Seguem os links com os ficheiros pedidos para entrega da animação final da cadeira.
Ficheiro 3D studio max:
http://gaudi.fa.utl.pt/~20091011/anima%C3%A7%C3%A3o_final.max
Edição de Video:
http://gaudi.fa.utl.pt/~20091011/Video_natalia.wmv
quarta-feira, 29 de maio de 2013
quarta-feira, 10 de abril de 2013
quarta-feira, 20 de março de 2013
Aula 20 de Março de 2013
Tempieto:
Box/0,0/L/5/3/0.17
Viewports/fourlefth
Xlines auxiliares
Offset de 1.5 para a xl vertical e 0.5 para a xl horizontal
Box/intersecção das xl/L/2/2/0.17
Move xlines para o vértice de cima (box pequena)
Offset de 0.15 das duas xl
Cylinder/intersecção das xl/0.15/3
Apagar auxiliares
Line/centro da circunferência sup do cilindro/ 0.15 em z
Sphere/endpoint da ultima linha/0.15
Apagar linha auxiliar
Diagonal do quadrado
Array/ coluna/ polar/ 4 items/ 360º
Line auxiliar/altura da coluna
Box/endpoint da linha auxiliar/cube/2
Apagar auxiliar
Ucs para as circunferências
Desenhar duas circunferências para encontrar o vértice
Ucs/w
Slice/seleccionar box/3p (para fazer a pirâmide)
Line do centro de uma esfera ao centro da outra e depois
trim (com círculos auxiliares) do que fica para dentro
Arc/primeiro ponto da linha/E/ ultimo ponto da linha/ angulo
180º
Mover pra baixo
New layer “cortina1” cor vermelha
Rulesurf/recta/arco
Mirror da cortina para o lado oposto do tempieto
line do centro de uma esfera ate ao centro da outra
Círculos do mesmo raio que as esferas para fazer e circulo
com 0.01 no centro da linha para cortar a linha
Trim/seleccionar a linha que passa para dentro das esferas e
o que fica dentro da circunferência do meio
Copy da linha para a cota da laje
Rotate/linha de baixo/90
Rulesurf/linha de cima/linha de baixo
Mirror para ficar com 2 cortinas
Mirror para copiar as 2 cortinas para o outro lado do
tempieto
Novo ficheiro: "Testes"
Helix/0,0/raio 10/raio de topo 10/altura 20
Ucs/x/90
Circulo no início da hélix c/ 0.5 raio
Sweep/circulo/hélix
Ucs/w
Circulo com 5 raio num ponto qualquer
Copy do circulo 10 unidades para cima/ copy do mesmo circulo 20 unidades para cima
2 círculos com 2 unidades e 4 unidades respectivamente pra
cima do que esta a cota 10
Properties/alterar raio/Círculos do meio/ baixo 3raio/ cima
4 raio
Loft/seleccionar 1º,2º,3º,5º,4º
Rectangle/@10,10 Num sitio qualquer
Spline/seleccionar 3ptos
Extrude de uma spline
Ucs/ view
Desenhar rectângulo para formar moldura do desenho
View/new
Desenhar rectângulo mais pequeno perpendicular a moldura
Pline/primeiro ponto na intersecção do rectângulo com a
moldura/ vértices da moldura/ ultimo ponto na mesma intersecção que o primeiro
Erase/seleccionar moldura/remove/last
Extrude/ rectângulo mais pequeno/ path/ moldura
Aula 13 de Março de 2013
Cone:
Cone/0,0/5/10
Ucs/x/90
Mirror do cone na vertical
Ucs/w
New layer “circunferência”, “elipse”, “parábola”,
“hipérbole”
Layer circunferência
Section/seleccionar cone de baixo/xy/0,0,5
Layer
elipse
Ucs/x/30
Section/xy/0,0,4
Ucs/w
Layer parábola
Line/quadrantes dos cones
Ucs/3p/quadrante de baixo/quadrante de cima/ponto a esquerda
(c/ ortho)
Section/cone de baixo/xy/0,0,-3
Ucs /w
Apagar linha auxiliar
Section/2cones/zx/0,-1,0
New layer
“esférica”
Freeze
layer0
Explode
circunferência
New layer
“tórica”
Line/diametro da circunferência em x
Move/line
anterior/@0,5,0
Surftab1/20
Surftab2/20
Revsurf/círculo/linha/0/360
Layer “esférica” e freeze “tórica”
Line/diâmetro da circunferência
Trim da circunferência pela linha anterior
Revsurf/semicírculo/linha/0/360
New layer “elipsoidal” freeze “circunferência” e “esférica”
Explode a elipse
Line no diâmetro maior
Trim
Revsurf/elipse/linha/0/360
New layer “parabólica” freeze “elipse” e elipsoidal”
Explode da parábola
Ucs/3p/midpoint do eixo/endpoint do eixo/ midpoint da parábola
Line/midpoint do eixo/ midpoint da parábola
Trim da parábola
Revsurf/parábola/eixo/0/360
New layer “hiperbolóide 1f” e freeze “parábola” e “parabólica”
Ucs/w
Explode das hipérboles
Line midpoint da base de baixo ate ao da base de cima
Line do midpoint da anterior ortogonal
Revsurf/hipérbole/eixo horizontal/0/360
New layer “hiperbolóide 2f”
Mudar o eixo vertical para a nova layer
freeze hiperbolóide 1f
ucs/x/90
trim das hipérboles
revsurf de uma das hipérboles de cada vez
new layer “hiperbolóide r” e freeze das outras todas
ucs/w
circle/0,0/5
circle/0,0,5/1
circle/0,0,10/5
line/0,0/0,0,10
line/pto qqr da base/tan (circulo do meio)
extend da linha ate ao circulo de cima
copy de tudo para o lado
revsurf/ recta/ eixo/0/360 (numa das figuras)
array/polar/recta/centro do circulo mais pequeno/90 itens
new layer
“parabolóide h” freeze as outras
rec/0,0/3,2
cp/@0,0,1
line em zig zag nos vértices
apagar os dois rectângulos
cp 3x
1º edgesurf/seleccionar as 4 rectas
2º rulesurf/ seleccionar arstas opostas
Move da rulesurf do 3º para o 2º
3º rulesurf/ seleccionar arestas opostas em
direcção ortogonal a anterior
Divide (arestas mais curtas 5 as outras 10
Pdmode/34
Osnap/node
Divide (arestas mais curtas 5 as outras 10
Pdmode/34
Osnap/node
Unir os pontos com linhas
New layer “parabola 2”
Spline e seleccionar pontos
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